ネオ君命名のじんぞうHeavenチームで無事突破できました!
メンバーは、天国(ニーナ)、だくお(ザフィーナ)、ネオ(ドラグノフ)
なんともいえないキャラの集まったチーム!だけど優勝めざしてがんばるぜぃ!
そういあアチョーにかなーり前の大会動画アップされてたんでアドレスのっけときまふ。
http://www.a-cho.com/ac.html
これの左の大会動画からいけます。
7時くらいにアチョいってだくおと雷神戦。
だくおマックスで一戦目から昇格のチャンスでだくお鬼w
そのあと落として俺が鬼って、落ちてってかんじでなぜか最後は俺雷神。だくお風神で終了。
まじナメコ・・・どんだけポイント消えてんだw
しかも終わったの11時とかでちょっと疲れたよ。
VSザヒ
ザヒ戦はまじで横移動使えなくてだるいな。
それなのに向こうはバクダッシュ性能、横移動性能高めとかね。
ザヒ戦はひたすら待ちに徹してたらそんなに負ける気はしないけど、一度浮かされると減りがやばいからアッパーとレビアタンを必要以上に警戒する必要があるぽい。
レビアタンはガード時の距離によってレプラが届かなくて、もっかいレビアタンとかやられるから距離の確認が必要。まぁでも展開はそんなに速くないから割と余裕あって確認できるかな。
遠距離でのタランチュラ構えに対してはアイボ、ファール、ニールキックで全部潰せる。逆アイボはすかるから気をつけないと。
雷神キターw
風マックスの常態でモンテいってみやっさんキングと同段。
一発昇格で雷神カズヤと同段。
やっぱカズヤきちーw
ヒルストとカットで浮くのがほんま怖いな。
初雷神だったから絶対緊張してたな〜、12F確定に頭ではビンタは無理でもPK入れようって思ってるのに数回しかPKいれれず・・・
まぁでもワンツー打ってアパストって今回避けれないっぽいよね?
アパストが強くなったのか、横移動が弱いのかどっちかね。
多少粘ったけど最後は俺降格の向こう鬼神。
んで俺はまだやりたかったので連コ。勝ったらやっぱ風神キング。
得意の投げ抜け+あんましゃがみたくないけどしゃがみ浮かせで3連勝!
んで次ボブ風神!
ほんまボブは奈落うぜ〜!あとボブ風神強すぎだろw
カット出し切ってるのに、初段ガードでボブダブアパ(たたきつけのほう)食らったときは「まじボブ」って感じだったね・・・
まぁでも最終的には俺昇格して終わり!
ボブよりカズヤのが余裕で嫌だね。
んで決めたんだけど、奈落には逆アイボいれることにした!
家庭用でやってみたらわりと入るね。今まで右アパじゃないときはディバいってたけど逆アイボのが楽だな。
アンナのコールドにも今度から逆アイボいくぜ♪
あと失脚ステがかなり強い気がしてきたな。
これニーナ使いのみなさんはスムーズに連続してできますか?
俺は連続してがけっこう苦手なんですよね〜。3,4回で勝手に手が止まりますw
横移動せずに失脚連続でバックダッシュできるみたいだけどコマンドがいまいちわかんない。
たまーになるんだけどかなり下がるスピードがはやいよね。
横移動込みのやつでもかなりのスピードで下がる。
もうしこしこ山ステ野ステなんてやってらんない、ニーナ使いなら失脚ステップで下がっていこう!
最終手段的な連携を紹介しますw
アイボリガードされてからの逆アイボ
普段アイボをガードされたあと、ひたすら受身(バックダッシュや横移動)に回ってると相手はステップインから攻めてくることがかなり多くなる。
アイボのあとは絶対手をださないと思わせての逆アイボ♪
なかなかヒットするからおもしろいw
逆アイボガードされての逆アイボ
逆アイボはけっこう距離離れてるとき多いから相手の反撃がスカったところに逆アイボが刺さる。
どうせ反撃届いてたら浮くんだし入れ込んどけ!って感じかなw
これもけっこう当たるよな〜
シンツウガード>返し技
定番連携?だいたいジャブとるからしっかり追加入力。
とっておき連携持ってる人いたら教えてください〜
いろいろメモ、何かアドバイスあればコメントください〜
コンボ
クリーク左>シェイク>ハンティング>ジャブ>アイボ>フラ>ファール
クリーク右>シェイク>フラ>ジャブ1or2>アイボ>ファール
クリーク右>シェイク>フラ4>アイボ>フラ>ファール
クリーク左?>ルーイナス>クリーク>ソウショウ?←これって入るのかな?ダメ高い?
側面:クリーク>クリークディバ ほんまこれ以外ないのかw
背面:クリーク>スイーパー>カッスロ
アギト>クリーク右>シェイク>フラ>アイボ〜
RKCH>ジャブ>クリーク>クリーク>アイボ〜
なんとなくヘルブリが使える気がしてきたので。
ヘルブリ>フルブリ>クリーク>クリーク>アイボ〜
これって難易度かなり高いのかな。ちと練習してみないとな。
ファールCH>カタパルト>左アパ>クリーク>ジャブ>アイボ〜
SSS>軸を正面になるように移動してからカタパルト>左アパ>クリーク>ジャブ>アイボ〜
軸戻すのいつも忘れてしまう・・・
螺旋>カッスロ>R&B>R&B>アイボ〜
どのくらいの距離なら入るんだろうな?CPU戦でしか試したことないし受身などようわかんね〜
情報知ってる人はよろしく!
スイープ>相手後転>走ってディバって確定するかな?
壁スイープ>遅らせてカッスロ出しきりで二発目カウンターなんてこと狙えそうな狙えないような・・・試したい!
カッスロの発生っていくつかな?
R&B二発目CH時の有利フレーム12あるのか?
とりあえず実用的なコンボとかはこのへんか。
下のほうのは誰かからの情報を頼りに・・・w
いってきました〜。
サブでキングを作ってみたんだけどはじめはコンボや、扱いが全然ダメで今まで作ったキャラの中で一番勝てない気がしたw
まぁでもコンボも安定してきて、強い行動がわかってきたらスタスターっと段位はあがっていったかな。
まだ壁関係が全然ダメだからそこは対戦して見つけていかないとな!
んでメインのニーナはというと・・・
オラさんと紅蓮戦。
正直今までは毎回勝ち越してたらからいけるとおもってたけど、普通にボコられて夜叉に・・・
そのあと仁とやって羅漢・・・羅漢・・・軽くへこみましたw
んで俺のわがままで羅刹だしてって頼んで出てきたのがファラン・・・
ファランとか苦手すぎて羅刹見えたけど、周りの人にファランのこといろいろ教えてもらってなんとかふんばり降格させた!次の羅刹ドラも降格させて羅漢まっくす。
次はゆずさんの羅漢リリとやって一発昇格。
んで次は夜叉仁。RKをカウンターヒットさせまくって4連勝で紅蓮!
次SHさんカズヤ紅蓮
このカズヤは真奈落とかいうのを使ってきてちょっと驚いたな。
今まで真奈落とか見たこともなかったから初めはよくわからなかった。まぁわかったとこでどうなるものでもないけどねw
これも4連勝くらいで無双に昇格、相手降格かな。段位変わったあとも何回かやって紅蓮ジャック。
ジャックはニーナだとけっこう得意で、ガン待ち+下段捌きでかなり勝ち越し。
無双マックス近くなったところで紅蓮戦やるっぽかったので交代して終わり!
はじめのほうは絶対キング使ってた影響でてしまったな〜・・・
下段を使わず投げで崩しに行くけど、キングの投げとは違うから普通に抜けれるっていう・・・
そして攻めがかなり安い。やたらシェイクをガードさせてシットスピンやフラバタいってたけどそのあとの行動の期待がなさすぎてほんまダメやった。
ニーナは崩していくキャラじゃないと思うし削るだけの下段なんてあんまいらんよな〜
キングの場合は削って2回投げて終了みたいなとこあるから調子狂ってしまったな。
ちゃんと段位戦ないときはニーナ使っていかないとな!
以上どうでもいい段位変動だけかいた日記でした!
細々といろいろ書いてみます。
★アンナ対策的なもの★
俺はけっこうアンナが苦手です。何が苦手かっていうと2択w
なんか横歩きせずに受けてしまう割合おおいんですよね〜頭の中ではいろいろ考えてたりするんだけど走ってきて直2択とかされるとなんか歩けない。
そこで試したのはRK〜側転
まだ一人との段位戦でしか使ってませんが、これはなかなか機能しました。
RK打ったときにアンナ側はしゃがんでたら2択きますよね。そこで側転すると背後!
んで今はディバイン入れてますけど、反応が少し遅れるとガードされる。
そこで思いついたのがローアッパー。もしガードされてもアンナなら浮かない。
正直2択を横歩きでかわしたところでコールドの場合側面が多い。さらには浮かしにくい。
側転なら確実に背後まで回れるんで2択きそうならRK側転でいいかな。
★こっから下はみなさんに教えてほしいこと★
★アンナのリフトガード時のフレーム。(-12あるのか)
★アンナのライトニングスクリュー×2は捌けるのか。
★しゃがみの発生はいくつか。例えば-9Fの状況で10Fの上段をしゃがめるか。
★ニーナのPKからの派生は余裕で見えるか。
知ってる人いたら教えてくださいな〜。
あ!あと鉄拳オンラインでボイチャもってて、調べものとか手伝ってくれる人いたらカキコミお願いします!
少しだけ調べたいことあるので・・・