おひさしぶりです!
ひさびさにブログ更新してみます。
あんまりニーナで新しい発見とかはないけど使えそうなものを紹介。
☆カットスロート
カズヤ戦でけっこういけてる気がする。
リーチが長くしゃがステなので置き風神にあたりにくく、接近できる。
ヒット後はこちらけっこう不利なんで相手としてはキエン打ちたくなる。
ここでBBいってもいいけどあえてPKでまら不利を背負ってみる。
んでまたキエン・・・まぁそんなうまくはいかないけどキエンの確立はけっこう高いはず。
カズヤは単発キャラなんでカッスロくらったあとはあまり大胆な選択肢はやってこない気がするんだよな〜。
んで固まったらしゃがみを生かしてそのままスイープとかいけそ〜。
ガードされたら浮くけど、それを読んで派生出したらカウンターでコンボいけるしかなりいけてる!!
☆壁際シンツウ
ガードさせてからの返し技。だいたいPとってサブミッションへ。
んで何回かやると返し技を待って浮かそうとしてくる。
こっちがガードで固まってるようなら攻めてくるから、RPRK入れ込む。
カウンターで壁強、一瞬待ってとかならカウンター狙いの技はそうふってこないだろうし、返し技まってからだから相手が技だしてたらほぼカウンターかな。
固まるあいてにはシンツウガードからスイープとかたまにやってますw
ひさびさにブログ更新してみます。
あんまりニーナで新しい発見とかはないけど使えそうなものを紹介。
☆カットスロート
カズヤ戦でけっこういけてる気がする。
リーチが長くしゃがステなので置き風神にあたりにくく、接近できる。
ヒット後はこちらけっこう不利なんで相手としてはキエン打ちたくなる。
ここでBBいってもいいけどあえてPKでまら不利を背負ってみる。
んでまたキエン・・・まぁそんなうまくはいかないけどキエンの確立はけっこう高いはず。
カズヤは単発キャラなんでカッスロくらったあとはあまり大胆な選択肢はやってこない気がするんだよな〜。
んで固まったらしゃがみを生かしてそのままスイープとかいけそ〜。
ガードされたら浮くけど、それを読んで派生出したらカウンターでコンボいけるしかなりいけてる!!
☆壁際シンツウ
ガードさせてからの返し技。だいたいPとってサブミッションへ。
んで何回かやると返し技を待って浮かそうとしてくる。
こっちがガードで固まってるようなら攻めてくるから、RPRK入れ込む。
カウンターで壁強、一瞬待ってとかならカウンター狙いの技はそうふってこないだろうし、返し技まってからだから相手が技だしてたらほぼカウンターかな。
固まるあいてにはシンツウガードからスイープとかたまにやってますw
